Terrain
Раздел содержит настройки, управляющие отрисовкой ландшафта.
Настройки рендеринга ландшафта
Triplanar | value indicating if triplanar texture mapping is enabled for the Global Terrain. If disabled, planar UV-mapping is used. выкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_terrain_global_triplanar (API) |
---|---|
Holes | value indicating if decal-based holes are enabled for the global terrain. выкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_terrain_global_holes (API) |
Последнее обновление:
19.04.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter