Screen
Этот раздел содержит настройки экрана, такие как режимы эмуляции VR и стерео, виртуальное разрешение, граница, стабилизация частоты кадров и т. д.
Настройки экрана
VR Emulation | value indicating the current VR emulation mode. Одно из следующих значений:
Консольная команда: render_vr_emulation (API) |
---|---|
Viewport Mode | viewport rendering mode. The following modes are available:
If the panoramic rendering is enabled, underwater shafts and water line effects will be disabled. Консольная команда: render_viewport_mode (API) |
Panorama Fisheye Fov | Field of View (in degrees) for the panoramic viewport mode selected at the moment. Available only when the viewport rendering mode (см. ) is set to one of the fisheye panorama modes (5-8). Диапазон значений: [0, 360]. Значение по умолчанию : 0. Консольная команда: render_panorama_fisheye_fov (API) |
Border Width | Ширина границы изображения (в пикселях), отображаемая за горизонтальными границами экрана для уменьшения артефактов пост-эффектов. |
Border Height | Высота границы изображения (в пикселях), которая будет отображаться за пределами вертикальных границ экрана, чтобы уменьшить артефакты пост-эффектов. |
Max FPS | maximum FPS value, to which rendering FPS is to be clamped. 0 - disables FPS clamping. Both VSync, and Max FPS are actually about an additional idle period at the end of the frame. In case of VSync the Engine shall wait for the monitor to draw the whole image, while Max FPS enables you to specify any value for the delay (even a fractional, like 24.5). This clamping limit can be used for both debugging purposes and in the final build as well enabling you to smooth an unstable "jigsaw" framerate. For example, in case FPS jumps between 45 and 90, setting Max FPS to 45 may significantly improve your application's response visually. Диапазон значений: [0.0f, inf]. Значение по умолчанию : 0.0f. Консольная команда: render_max_fps (API) |
Virtual Resolution Width | Ширина виртуального экрана (в пикселях). Этот параметр можно использовать для рендеринга видео с высоким разрешением (например, 8K) независимо от разрешения монитора. |
Virtual Resolution Height | Высота виртуального экрана (в пикселях). Этот параметр можно использовать для рендеринга видео с высоким разрешением (например, 8K) независимо от разрешения монитора. |
Последнее обновление:
19.04.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter