Landscape
Сэмпл Landscape содержит набор сцен, демонстрирующих следующее:
- Ландшафт со вставками высокого разрешения с использованием карт слоев ландшафта , режимов наложения
- Использование масок деталей Landscape Terrain: смешивание по Heightmap с использованием различных значений Contrast для перехода между деталями, Additional Mask и Triplanar Mapping, регулировка расстояния видимости для деталей, установка угла и смещения для текстуры
- Создание туннеля, прорезающего ландшафт, с использованием отверстий на основе декалей с назначенным материалом decal_terrain_hole_base
- Пример аэродрома, созданного с использованием декалей Landscape Terrain, Landscape Layer Maps и Mesh Decals
- Пример со следами колес и деформацией геометрии местности.
- Пример имитации ночных огней с использованием состояния "излучение" декали.
Последнее обновление:
19.04.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter