Сэмпл Normal From Height Texture
Этот сэмпл графа материала демонстрирует, как преобразовать значение высоты из текстуры высоты в нормали.
Узел Normal From Height Texture отвечает за преобразование карты высот в нормали. Таким образом, текстура высоты (узел Texture 2D) и значение высоты связаны с ней, а результат Normal Tangent Space используется для нормалей материала.
Значения альбедо, металличности и шероховатости получаются из соответствующих параметров.
Сэмпл Normal From Height Texture
Последнее обновление:
19.04.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter