This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
Программирование на C#
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm (Experimental)
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Arbitrary Terrain Generation Add-On

Дополнение Arbitrary Terrain Generation предоставляет набор готовых к использованию ресурсов, необходимых для выполнения учебника Arbitrary Terrain Generation. Дополнение содержит следующие ресурсы:

  • Карты альбедо и высоты , необходимые для создания ландшафта.
  • Детализированные текстуры для растительности и скал
  • Узлы (включая 3D-модели и текстуры), необходимые для создания растительности (травы и деревьев) и создания туннелей.

Использование ассетов#

Для использования дополнения:

  • Установите дополнение Arbitrary Terrain Generation (доступно через UNIGINE SDK Browser в разделе Add-Ons) и добавьте его в свой проект (щелкнув Other Actions -> Configure Project -> Add-ons в разделе Projects файла UNIGINE SDK Browser).
  • Следуйте инструкциям, данным в руководстве , и используйте ресурсы, хранящиеся в папке lt-nogeo.
Примечание
Рекомендуется переместить папку Landscape Maps из каталога data/lt-nogeo в другое место за пределами папки проекта data, чтобы избежать конфликтов между файлами времени выполнения.
Последнее обновление: 24.11.2020
Build: ()