This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
Программирование на C#
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm (Experimental)
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::WidgetExternBase Class

Header: #include <UnigineWidgets.h>
Inherits: Base

The base class, from which custom user-defined widgets are inherited.

See Also#

  • C++ API sample <UnigineSDK>/source/samples/Api/Widgets/WidgetExtern

WidgetExternBase Class

Members


int getClassID ( ) #

Returns a unique class ID.

Return value

Unique class ID.

Ptr<Gui> getGui ( ) const#

Returns the Gui smart pointer.

Return value

Gui smart pointer.

int getKeyActivity ( unsigned int key ) #

Checks the keyboard key.

Arguments

  • unsigned int key - Key code.

Return value

Returns 1 if the key is used by widget.

Ptr<Widget> getWidget ( ) const#

Returns the Widget smart pointer.

Return value

Widget smart pointer.

Ptr<WidgetExtern> getWidgetExtern ( ) const#

Returns the WidgetExtern smart pointer.

Return value

WidgetExtern smart pointer.

void arrange ( ) #

Calculates the widget size.

void checkCallbacks ( int x, int y ) #

Checks widget callbacks.

Arguments

  • int x - Mouse X coordinate.
  • int y - Mouse Y coordinate.

void destroy ( ) #

Destroys the widget resources.

void expand ( int width, int height ) #

Expands the widget size.

Arguments

  • int width - Maximum available width.
  • int height - Maximum available height.

void keyPress ( unsigned int key ) #

Keyboard press event.

Arguments

  • unsigned int key - Key code.

void render ( ) #

Renders the widget.

void update ( float ifps ) #

Widget update function.

Arguments

  • float ifps - Inverse FPS value.
Last update: 24.11.2020
Build: ()