This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
Программирование на C#
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm (Experimental)
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::Math::half Struct

Header: #include <UnigineMathLib.h>

This class represents a half (16-bit) float type.

half Class

Members


half ( ) #

Default constructor. Produces a zero value.

half ( const half & h ) #

Constructor. Initializes the value using a given half value.

Arguments

  • const half & h - Half value.

explicit half ( int i ) #

Constructor. Initializes the value using a given integer value.

Arguments

  • int i - Integer value.

explicit half ( float f ) #

Constructor. Initializes the value using a given float value.

Arguments

  • float f - Float value.

void setFloat ( float f ) #

Sets the value using a given float value.

Arguments

  • float f - Float value.

float getFloat ( ) const#

Returns the float value.

Return value

Float value.

operator float ( ) const#

Performs type conversion to float type.

Return value

Float value.

unsigned short operator unsigned short ( ) #

Performs type conversion to unsigned short.

half & operator= ( half v ) #

Performs assignment operation. Destination = Source.

Arguments

  • half v - Source.

half & operator= ( float f ) #

Performs assignment operation. Destination = Source.

Arguments

  • float f - Source.
Last update: 24.11.2020
Build: ()