This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
Программирование на C#
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm (Experimental)
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

CigiLosResponse Class

Warning
The functionality described in this article is not available in the Community SDK edition.
You should upgrade to Sim SDK edition to use it.
Header: #include <UnigineCIGIConnector.h>

CigiLosResponse Class

Members


void setLosID ( int id ) #

Sets the value of the LOS ID parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int id - LOS ID parameter value.

void setEntityID ( int id ) #

Sets the value of the Entity ID parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int id - Entity ID parameter value.

void setEntityValid ( int valid ) #

Sets the value of the Entity Valid parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int valid - Entity ID Valid parameter value. The following values are supported:
    • 0 - invalid (if the intersected polygon was not a part of an entity)
    • 1 - valid (if the intersected polygon was a part of an entity)

void setResponseValid ( int valid ) #

Sets the value of the Response Valid parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int valid - Valid parameter value. The following values are supported:
    • 0 - invalid (no intersection occurred)
    • 1 - valid (one or more intersections occurred)

void setResponseCount ( int count ) #

Sets the value of the Response Count parameter to be specified in the packet. This parameter indicates the total number of Line of Sight Response packets the IG will return for the corresponding request.

Arguments

  • int count - Response Count parameter value.

void setVisible ( int v ) #

Sets the value of the Visible parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int v - Visible parameter value. The following values are supported:
    • 0 - occluded (not visible)
    • 1 - visible

void setRange ( double range ) #

Sets the value of the Range parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • double range - Range parameter value.
Last update: 24.11.2020
Build: ()