This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
Программирование на C#
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm (Experimental)
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

CigiVolumeDef Class

Warning
The functionality described in this article is not available in the Community SDK edition.
You should upgrade to Sim SDK edition to use it.
Header: #include <UnigineCIGIConnector.h>

CigiVolumeDef Class

Members


int getEntityID ( ) #

Returns the entity ID specified in the packet.

Return value

Entity ID.

int getVolumeID ( ) #

Returns the volume ID specified in the packet.

Return value

Volume ID.

int getVolumeEnabled ( ) #

Returns the value of the Volume Enable parameter specified in the packet.

Return value

Volume Enable parameter value: 1 - the volume will be considered during collision testing; otherwise, 0.

int getVolumeType ( ) #

Returns the value of the Volume Type parameter specified in the packet.

Return value

Volume Type parameter value. The following values are supported:
  • 0 - Sphere
  • 1 - Cuboid

const vec3 & getCenter ( ) #

Returns the coordinates of the offset of the center of the collision volume specified in the packet.

Return value

Offset of the center of the collision volume.
Notice
Measured with respect to the coordinate system of the entity specified by the Entity ID parameter

const vec3 & getSize ( ) #

Returns the size of the collision volume specified in the packet.

Return value

Sizes of the collision volume: (height, width, depth).
Notice
For spherical volumes only the first component of the vector is considered - it is interpreted as radius.

const vec3 & getRotation ( ) #

float getRadius ( ) #

Returns the rotation euler angles of the collision volume specified in the packet.

Return value

Collision volume rotation euler angles (roll, pitch, yaw).
Last update: 24.11.2020
Build: ()