This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
Программирование на C#
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm (Experimental)
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

C ++ API

This section contains information about Unigine C++ API. It consists of two parts:В этом разделе содержится информация о Unigine C ++ API. Он состоит из двух частей:

The Unigine engine enables exporting the C++ code to UnigineScript and vice versa, providing flexible extension of Unigine functionality. It allows to export or import variables, functions, and classes. It is also possible to load a custom library dynamically at the engine run time.Механизм Unigine позволяет экспортировать код C ++ в UnigineScript и наоборот, обеспечивая гибкое расширение функциональности Unigine. Он позволяет экспортировать или импортировать переменные , функции и классы . Также можно загружать пользовательскую библиотеку динамически во время работы движка.

All C++ API header files are located in the Unigine/include/ directory.Все файлы заголовков C ++ API находятся в каталоге Unigine/include/.

See alsoСмотрите также#

For better understanding of the Unigine C++ API operation in the Engine architecture it is recommended to look through the Engine Architecture article.Для лучшего понимания работы Unigine C ++ API в архитектуре Engine рекомендуется ознакомиться со статьей Engine Architecture .

Последнее обновление: 24.11.2020
Build: ()