Постпроцесс
This section contains settings of the rendering post-processeses: refraction, motion blur, and volumetric shadows.Этот раздел содержит настройки постобработки рендеринга: преломление, размытие в движении и объемные тени.
Post-Process SettingsНастройки постобработки
Wireframe Color | Color for the mesh wireframe. The Wireframe visual helper should be enabled.Цвет каркаса сетки. Визуальный помощник Wireframe должен быть включен. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Refraction Red | Refraction displacement for red channel (based on the refraction texture of refractive materials). It can be used to create light dispersion (chromatic aberrations).
|
||||
Refraction Green | Refraction displacement for green channel (based on the refraction texture of refractive materials). It can be used to create light dispersion (chromatic aberrations).
|
||||
Refraction Blue | Refraction displacement for blue channel (based on the refraction texture of refractive materials). It can be used to create light dispersion (chromatic aberrations).
|
||||
Sharpen Intensity | Specify the intensity of the image sharpnessУкажите интенсивность резкости изображения | ||||
Shadow Shafts Exposure | Specify the intensity of the shadow shaftsУкажите интенсивность теневых лучей | ||||
Shadow Shafts Length | Specify the length of the shadow shaftsУкажите длину теневых лучей |
Последнее обновление:
24.11.2020
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter