This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
Программирование на C#
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm (Experimental)
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::Compress Class

Header: #include <UnigineCompress.h>

Compress class is used to compress and decompress data using Zlib or LZ4 algorithms.

Compress Class

Members


bool zlibCompress ( void * dest, size_t & dest_size, const void * src, size_t src_size, bool quality ) #

Compresses the source data using the Zlib algorithm with the specified compression level and puts the result to the specified destination.

Arguments

  • void * dest - Destination buffer pointer.
  • size_t & dest_size - Destination data size.
  • const void * src - Source buffer pointer.
  • size_t src_size - Source data size.
  • bool quality - Compression quality; false is for faster compression, true is for higher compression (less size).

Return value

true if the operation was successful; otherwise, false.

bool zlibDecompress ( void * dest, size_t dest_size, const void * src, size_t src_size ) #

Decompresses the source data using the Zlib algorithm and puts the result to the specified destination.

Arguments

  • void * dest - Destination buffer pointer.
  • size_t dest_size - Destination data size.
  • const void * src - Source buffer pointer.
  • size_t src_size - Source data size.

Return value

true if the operation was successful; otherwise, false.

size_t zlibSize ( size_t size ) #

Returns the maximum Zlib-compressed data size for the specified uncompressed size value.

Arguments

  • size_t size - Uncompressed data size.

Return value

Maximum Zlib-compressed data size.

size_t lz4Size ( size_t size ) #

Returns the maximum LZ4-compressed data size for the specified uncompressed size value.

Arguments

  • size_t size - Uncompressed data size.

Return value

Maximum lz4-compressed data size.

bool lz4Compress ( void * dest, size_t & dest_size, const void * src, size_t src_size, bool quality ) #

Compresses the source data using the LZ4 algorithm with the specified compression level and puts the result to the specified destination.

Arguments

  • void * dest - Destination buffer pointer.
  • size_t & dest_size - Destination data size.
  • const void * src - Source buffer pointer.
  • size_t src_size - Source data size.
  • bool quality - Compression quality; false is for faster compression, true is for higher compression (less size).

Return value

true if the operation was successful; otherwise, false.

bool lz4Decompress ( void * dest, size_t dest_size, const void * src, size_t src_size ) #

Decompresses the source data using the LZ4 algorithm and puts the result to the specified destination.

Arguments

  • void * dest - Destination buffer pointer.
  • size_t dest_size - Destination data size.
  • const void * src - Source buffer pointer.
  • size_t src_size - Source data size.

Return value

true if the operation was successful; otherwise, false.
Last update: 24.11.2020
Build: ()