This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
Программирование на C#
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm (Experimental)
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::WidgetGridBox Class

Header: #include <UnigineWidgets.h>
Inherits: WidgetVBox

This class creates a grid box.

WidgetGridBox Class

Members


static WidgetGridBoxPtr create ( const Ptr<Gui> & gui, int num = 2, int x = 0, int y = 0 ) #

Constructor. Creates a grid box with given parameters and adds it to the specified GUI.

Arguments

  • const Ptr<Gui> & gui - GUI, to which the new box will belong.
  • int num - Number of columns in the grid. This is an optional parameter.
  • int x - Horizontal space between the widgets in the box and between them and the box border. This is an optional parameter.
  • int y - Vertical space between the widgets in the box and between them and the box border. This is an optional parameter.

static WidgetGridBoxPtr create ( int num = 2, int x = 0, int y = 0 ) #

Constructor. Creates a grid box with given parameters and adds it to the Engine GUI.

Arguments

  • int num - Number of columns in the grid. This is an optional parameter.
  • int x - Horizontal space between the widgets in the box and between them and the box border. This is an optional parameter.
  • int y - Vertical space between the widgets in the box and between them and the box border. This is an optional parameter.

void setColumnRatio ( int num, int ratio ) #

Sets the width-to-height ratio of the specified column.

Arguments

  • int num - Column number in range from 0 to the total number of columns.
  • int ratio - Width-to-height ratio.

int getColumnRatio ( int num ) const#

Returns the current width-to-height ratio of the specified column.

Arguments

  • int num - Column number in range from 0 to the total number of columns.

Return value

Width-to-height ratio.

void setNumColumns ( int columns ) #

Sets a number of columns in the grid.

Arguments

  • int columns - Number of columns.

int getNumColumns ( ) const#

Returns the number of columns in the grid.

Return value

Number of columns.
Last update: 24.11.2020
Build: ()