This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
Программирование на C#
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm (Experimental)
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

CigiArticulatedControl Class

Warning
The functionality described in this article is not available in the Community SDK edition.
You should upgrade to Sim SDK edition to use it.
Header: #include <UnigineCIGIConnector.h>

CigiArticulatedControl Class

Members


int getEntityID ( ) #

Returns the entity ID specified in the packet.

Return value

Entity ID.

int getPartID ( ) #

Returns the articulated part ID specified in the packet.

Return value

Articulated part ID.

int getPartEnabled ( ) #

Returns the value of the Articulated Part Enable parameter specified in the packet.

Return value

Articulated Part Enable parameter value: 1 if the articulated part is enabled; otherwise, 0.

const ivec3 & getOffsetEnabled ( ) #

Returns a three-component vector combining Offset Enable values specified in the packet. Each value determines whether the offset for the corresponding axis(X - back, Y - left, Z - down) is enabled.

Return value

Vector of three integer values. Each value determines whether the offset for the corresponding axis(X - back, Y - left, Z - down) is enabled: 1 - enabled; 0 - disabled.

const ivec3 & getRotationEnabled ( ) #

Returns a three-component vector combining Roll/Pitch/Yaw Enable values specified in the packet. Each value determines whether the rotation around the corresponding axis(roll, pitch, yaw) is enabled.

Return value

Vector of three integer values. Each value determines whether the offset for the corresponding axis(X - back, Y - left, Z - down) is enabled: 1 - enabled; 0 - disabled.

const vec3 & getOffset ( ) #

Returns the offset of the articulated part in the submodel coordinate system (SCS) specified in the packet.

Return value

Articulated part offset coordinates (X - back, Y - left, Z - down).

const vec3 & getRotation ( ) #

Returns the rotation of the articulated part in the submodel coordinate system (SCS) specified in the packet.

Return value

Articulated part rotation euler angles.
Last update: 24.11.2020
Build: ()