This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
Программирование на C#
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm (Experimental)
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Airport Assets Add-On

Дополнение Airport Assets предоставляет набор готовых к использованию ресурсов, представляющих автомобили и различные реквизиты, которые могут помочь вам создать сцену аэропорта.

Транспортные средства:

  • Автобусы
  • Тракторы
  • Трактор без фаркопа
  • Буксировщик
  • Грузовики
  • Багажный вагон с тележкой
  • Ленточный погрузчик
  • Аэродромный пожарно-спасательный автомобиль
  • Пассажирский трап
  • Минивэны
  • Легковые автомобили

Реквизит:

  • Блок питания
  • Погрузчик
  • Лестница
  • Буксирные крюки
  • Тележки
  • Ветроуказатель
  • Пандусы
  • Реактивные дефлекторы
  • Таблички и дорожные знаки
  • Заборы
  • Посадочное поле
  • Мачты и башни
  • Стальные конструкции
  • Фонарные столбы
  • Огни аэропортов и аэродромов.
  • Блоки питания
  • Контейнер для мусора
  • Мусорное ведро
  • Огнетушитель
  • Ящики
  • Горшок
  • Скамейка

Открытие мира#

Чтобы открыть мир, содержащий модели:

  • Установите дополнение Airport Assets (доступно через UNIGINE SDK Browser в разделе Add-Ons) и добавьте его в свой проект (щелкнув Other Actions -> Configure Project -> Add-ons в разделе Projects файла UNIGINE SDK Browser).
  • Щелкните File -> Open World (Ctrl + O) или откройте окно Asset Browser, откройте папку airport_assets и выберите мир airport_assets. Сцена откроется.
Примечание
Отдельные узлы также будут доступны как файлы *.node в соответствующих подкаталогах каталога data/airport_assets/.
Последнее обновление: 24.11.2020
Build: ()