Видеоурок: Битовое маскирование
Для каждого видеоурока вы можете выбрать субтитры на русском, английском и китайском языках.
In this tutorial:В этом уроке:
- Principles of Bit MaskingПринципы битового маскирования
- Rendering into viewport by using the Viewport MaskРендеринг во вьюпорт с помощью маски вьюпорта
- Limiting baked reflections via the Viewport MaskСортировка запеченных отражений с помощью маски вьюпорта
- Optimizing dynamic reflections via the Viewport MaskОптимизация динамических отражений с помощью маски вьюпорта
- Optimizing shadow casting via the Shadow MaskОптимизация отбрасывания теней с помощью маски теней
- Ignoring decals projected onto a surface by using the Material MaskИгнорирование декалей, проецируемых на поверхность с помощью маски материала
- Excluding objects from intersection detection via the Intersection MaskИсключение объектов из обнаружения пересечений с помощью маски пересечений
- Grass cutout via the Intersection MaskВырезание травы с помощью маски пересечений
- Adjusting collisions by using the Collision and Exclusion MasksНастройка коллизий с помощью масок коллизии и исключений
- Physical Mask used by physical effectsФизическая маска, используемая физическими эффектами
- Sound-related masksМаски, связанные со звуком
- Navigation and Obstacle Masks in pathfindingИспользование масок навигации и препятствий для поиска пути
- Field MaskМаска полей
Последнее обновление:
13.12.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter