This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Oil Refinery Demo

Демонстрация Oil Refinery с множеством интерактивных функций для демонстрации возможностей BIM (Информационная модель здания)

  • Встроенная логическая система позволяет создавать индивидуальные учебные задания и сценарии тестирования с использованием готового набора логических компонентов и любых доступных ресурсов.
  • Доступны два интерактивных сценария использования для обучения и тестирования персонала:
    • Последовательность операций, необходимых для запуска дизель-генератора
    • Последовательность операций по техническому обслуживанию станции дозирования химикатов.
  • Отображение различных типов метаданных (статистика, данные телеметрии и т. д.), привязанных к определенным зданиям и сооружениям, позволяет контролировать различные параметры в режиме реального времени.
  • Визуализация этапов строительства может быть полезна для общего планирования процесса строительства.
  • Переключение времени суток дает возможность проверить все системы освещения предприятия.
  • Видеоролики можно использовать для качественной презентации проекта.

Функционал#

  • 360 000 квадратных метров территории
  • Более 45 миллионов полигонов.
  • Более 19 000 поверхностей с геометрией
  • Более 1300 источников света
  • Более 100 уникальных моделей.
  • Набор режимов, позволяющих исследовать каждый уголок нефтеперерабатывающего завода в различных аспектах
  • Динамическое небо с объемными облаками и возможностью изменения времени суток
  • Регулируемая погода и скорость ветра.
  • Масштабируемые настройки качества
  • Поддержка VR ( Oculus Rift и HTC Vive/OpenVR)

Доступ к исходному коду демо-проекта#

Вы можете изучать и модифицировать исходный код демо-проекта, и создавать свои собственные проекты на его основе. Чтобы получить доступ к исходному коду, сделайте следующее:

  1. Найдите демо-проект Oil Refinery Demo в разделе Demos и щелкните Install (если вы не установили его ранее).
  2. После успешной установки демо появится в разделе Installed, и вы сможете скопировать ее как проект, щелкнув Copy as Project.
  3. В открывшемся окне Create New Project введите имя нового проекта в соответствующее поле и нажмите Create New Project.
  4. Теперь вы можете щелкнуть Open Code IDE, чтобы проверить и изменить исходный код в IDE по умолчанию, или Open Editor, чтобы открыть проект для работы с контентом в UnigineEditor.
Последнее обновление: 13.12.2024
Build: ()