Настройки рендеринга
The Render section of the Settings window allows adjusting the rendering settings of the world. It has a set of sub-sections given below. Раздел Render окна Settings позволяет настроить параметры рендеринга мира. Он включает в себя указанные ниже подразделы.
- Screen — screen settings such as VR emulation and stereo modes, virtual resolution, border, etc. Screen - настройки экрана, такие как режимы эмуляции VR и стерео, виртуальное разрешение, граница и т.д.
- Visibility Distances — settings related to visibility distances for shadows, reflections, and various types of objects. Visibility Distances - настройки, относящиеся к расстоянию видимости для теней, отражений и различных типов объектов.
- Antialiasing - настройки сглаживания: Temporal Anti-Aliasing (TAA) , Fast ApproXimate Anti-Aliasing (FXAA) и Supersampling >.
- Textures — texture-related settings, such as quality, resolution, filtering options, etc. Textures - настройки, связанные с текстурой, такие как качество, разрешение, параметры фильтрации и т. д.
- Lights — lights-related settings, such as lens flares effect, batching parameters as well as per-object limits for forward rendering pass. Lights - настройки, связанные с освещением, такие как эффект бликов объектива, параметры пакетной обработки, а также ограничения для каждого объекта для прохода прямого рендеринга.
- Transparent — settings related to rendering of transparent materials. Transparent - настройки, связанные с отрисовкой прозрачных материалов.
- Shadows — settings of the scene shadows. Shadows - настройки теней сцены.
- Global Illumination — the settings of the global illumination including SSAO (screen-space ambient occlusion), SSGI (screen-space global illumination) and bent normals. Global Illumination - настройки глобального освещения, включая SSAO (окружающая окклюзия экранного пространства), SSGI (глобальное освещение экранного пространства) и изогнутые нормали.
- SSS — settings of the subsurface scattering. SSS - настройки подповерхностного рассеяния.
- SSR — settings of the screen-space reflections (SSR). SSR - настройки отражений в экранном пространстве (SSR).
- Decals — decals-related settings. Decals - настройки, связанные с декалями.
- SSBevel — settings of the screen-space bevel effect (SSBevel). SSBevel - настройки эффекта фасок в экранном пространстве (SSBevel).
- SSDirt — settings of the screen-space dirt effect (SSDirt). SSDirt - настройки эффекта грязи в экранном пространстве (SSDirt).
- Terrain — terrain rendering settings. Terrain — настройки визуализации ландшафта.
- Water — water rendering settings. Water — настройки визуализации воды.
- Clouds — clouds rendering settings. Clouds — настройки визуализации облаков.
- Vegetation — vegetation animation parameters applied across the whole world. Vegetation - параметры анимации растительности, применяемые по всему миру.
- Environment — settings controlling environment of the scene (scattering, haze, etc.). Environment - настройки, управляющие окружением сцены (рассеивание, дымка и т.д.).
- Occlusion Culling — settings related to occlusion culling. Occlusion Culling - настройки, связанные с отсечением окклюзии.
- Camera Effects — settings of the camera (Motion Blur, DOF, etc.). Camera Effects - настройки камеры.
- Color — scene color correction settings. Color - настройки цветокоррекции сцены.
- Buffers — additional buffer settings. Buffers - дополнительные настройки буфера.
- Streaming — settings related to resource streaming. Streaming - настройки, связанные с потоковой передачей ресурсов.
Последнее обновление:
13.12.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter