GUI
Объект GUI - это плоский графический элемент или графический элемент на основе меша, который может иметь набор различных виджетов. Для объектов GUI используется материал gui_base.
Есть два типа объектов GUI:
GUI - это плоский объект GUI.
GUI Mesh - это не плоский объект GUI, основанный на произвольном меше.
Примечание
Объект GUI добавляется в мир как узел и может настраиваться в UnigineEditor.
Информация, представленная на данной странице, актуальна для версии UNIGINE 2.19.1 SDK.
Последнее обновление:
13.12.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter