This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
VR Development
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

CigiRateControl Class

Warning
The functionality described in this article is not available in the Community SDK edition.
You should upgrade to Sim SDK edition to use it.
Header: #include <plugins/Unigine/CIGIConnector/UnigineCIGIConnector.h>
Inherits from: CigiHostPacket

CigiRateControl Class

Members


int getEntityID ( ) const#

Returns the entity ID specified in the packet.

Return value

Entity ID.

int getPartID ( ) const#

Returns the articulated part ID specified in the packet.

Return value

Articulated part ID.

int getToPart ( ) const#

Returns the value of the Aply to Articulated Part parameter specified in the packet.

Return value

Aply to Articulated Part parameter value: 1 - the rate specified in the packet shall be applied to the articulated part; 0 - the rate specified in the packet shall be applied to the entity.

int getLocal ( ) const#

Returns the value of the Coordinate System parameter specified in the packet.

Return value

Coordinate System parameter value: 1 - Local; 0 - World/Parent.

Math::vec3 getLinear ( ) const#

Returns the linear velocity vector specified in the packet.

Return value

Linear velocity vector.

Math::vec3 getAngular ( ) const#

Returns the angular velocity vector specified in the packet.

Return value

Angular velocity vector.
Last update: 19.12.2023
Build: ()