This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Animation

MaterialAnimation
#

Animating Emission scale and color parameters of a material by name and by index.
SDK Path: <SDK_INSTALLATION>source\samples\Api\Animation\MaterialAnimation

NodeAnimation
#

Animating position, rotation, and scale of a node.
SDK Path: <SDK_INSTALLATION>source\samples\Api\Animation\NodeAnimation

PlaybackLayers
#

Creating two playbacks with three animation tracks (position, rotation, and scale): the first one has each track on a separate layer and plays them simultaneously, while the second one has the tracks played sequentially within a single layer.
SDK Path: <SDK_INSTALLATION>source\samples\Api\Animation\PlaybackLayers

PropertyAnimation
#

Animating a property parameter.
SDK Path: <SDK_INSTALLATION>source\samples\Api\Animation\PropertyAnimation

SingletonAnimation
#

Animating global Gravity along with the Fade Color rendering parameter.
SDK Path: <SDK_INSTALLATION>source\samples\Api\Animation\SingletonAnimation

WidgetAnimation
#

Animating font color and size of widgets along with their positions.
SDK Path: <SDK_INSTALLATION>source\samples\Api\Animation\WidgetAnimation

Last update: 19.04.2024
Build: ()