This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
VR Development
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

SSAO

This section contains settings related to screen-space ambient occlusion (SSAO).Этот раздел содержит настройки, связанные с преграждением окружающего света в экранном пространстве (SSAO).

Customizable SettingsНастраиваемые параметры#

The following settings are available when the Custom preset is selected for SSRTGI.Следующие настройки доступны, если для SSRTGI выбрана предустановка Custom.

Настраиваемые параметры SSAO

Настройки SSAO
Enabled значение, указывающее, включен ли эффект SSAO (Окружающая окклюзия экранного пространства). вкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_ssao (API)
Intensity интенсивность SSAO (Окружающая окклюзия экранного пространства) для сцены. Значение интенсивности влияет на яркость теней: при минимальном значении 0.0f затенение окружающей окклюзии является самым светлым.
Диапазон значений: [0.0f, inf]. Значение по умолчанию : 1.0f.
Консольная команда: render_ssao_intensity (API)
Intensity Reflection интенсивность SSAO (окружающая окклюзия экранного пространства) при отражениях.
Диапазон значений: [0.0f, inf]. Значение по умолчанию : 1.0f.
Консольная команда: render_ssao_intensity_reflection (API)
Cavity значение, указывающее, включена ли опция полости для эффекта SSAO (Окружающая окклюзия экранного пространства). This option improves (sharpens) the look of junction contours at low resolutions, so it should be used for detail enhancement (small stones, bolts and so on).
Примечание
При проверке значения параметра через API вы получите соответствующую настройку, сохраненную в активном пресете (по умолчанию или пользовательском).
вкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_ssao_cavity (API)
Cavity Intensity интенсивность резкости контуров для параметра полости (см. SSAOCavity).
Диапазон значений: [0.0f, inf]. Значение по умолчанию : 1.0f.
Консольная команда: render_ssao_cavity_intensity (API)
Cavity Radius размер области контуров соединения для параметра полости для эффекта SSAO (Окружающая окклюзия экранного пространства) (см. SSAOCavity).
Диапазон значений: [0.0f, inf]. Значение по умолчанию : 1.0f.
Консольная команда: render_ssao_cavity_radius (API)
SSAO Threshold пороговое значение для эффекта SSAO (Окружающая окклюзия экранного пространства). Это ограничивает SSAO в областях, где информация не может быть получена. Чем выше значение, тем менее выражен эффект.
Диапазон значений: [0.0f, 1.0f]. Значение по умолчанию : 0.5f.
Консольная команда: render_ssao_threshold (API)

Последнее обновление: 19.12.2023
Build: ()