Сэмпл Procedural Damage
Этот сэмпл графа материала демонстрирует, как создать материал с эффектом процедурного разрушения.
Граф материала использует 3D- и 2D-текстуры для маскирования разрушаемых областей и применения соответствующих текстур альбедо, нормалей и шероховатости. Узел Parallax Occlusion Mapping используется для создания эффекта многослойности материала.
Результат
Последнее обновление:
16.08.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter