Браузер SDK
Эта статья содержит краткое описание возможностей UNIGINE SDK Browser:
- Интеграция с аккаунтами developer.unigine.com
- Удобная загрузка, установка и обновление нескольких UNIGINE SDK
- Быстрое создание проектов с настраиваемыми настройками
- Просмотр различных примеров: UnigineScript, C ++ API, C # API, сторонние
- Скачивание контента по запросу
- Самостоятельное обновление через Интернет
- Легкий доступ к библиотеке дополнений UNIGINE
В следующем видео представлен обзор интерфейса SDK Browser:
Информацию о загрузке и установке браузера можно найти здесь .
Информация о лицензировании доступна в статье Лицензии .
sudo paxctl -m browser_x64.linux
Для получения более подробной информации о MPROTECT вы можете щелкнуть здесь .
Вход в систему#
После установки браузера на компьютер выберите расположение сервера (Global или China) и войдите в систему, используя данные своей учетной записи.
Параметры#
Можно установить общие параметры запуска для всех проектов, примеров и демонстраций, запускаемых через браузер SDK.
Чтобы открыть форму Options, щелкните следующую вкладку в браузере SDK:
Форма откроется:
Storage Path | Путь к папке, в которой будут храниться загруженные SDK, дополнения и демонстрации. |
---|---|
Show Welcome Screen | Показывать экран приветствия при запуске браузера SDK. |
Qt Path | Путь к библиотекам Qt. Этот путь используется для запуска проектов, созданных с помощью QMake через UNIGINE SDK Browser.
Эта опция доступна только в Windows. |
API | Графический API, который будет использоваться для рендеринга. Доступны следующие значения:
|
Resolution | Разрешение окна. |
Fullscreen |
Полноэкранный режим:
|
Video Debug | Контекст отладки для OpenGL или DirectX 11. |
Monitors | Конфигурация дисплея (для одно- или многомониторного рендеринга). |
Stereo 3D | Стерео режим.
Набор доступных режимов зависит от графического API, используемого для рендеринга. |
Продукты#
Чтобы начать работу, у вас должен быть установлен Продукт . На вкладке Products вы можете установить новую версию Продукта или добавить уже установленную.
- Чтобы установить новый Продукт:
- Укажите Тип продукта в поле Edition (Community, Engineering, SimилиEditor) на вкладке Products.
- Укажите версию продукта в поле Version.
- Щелкните Install. Ход установки будет отображаться в меню слева. Установленный продукт появится в списке продуктов.
- Чтобы добавить установленный Продукт:
- Щелкните Add Installed на вкладке Products.
- Укажите путь к корневой папке необходимого Продукта. Он появится в списке «Мои проекты».
Для добавления доступны только Товары, содержащие файл manifest (присутствует с 23.04.2015).
После установки Продукта вы можете:
- Создайте новый проект во вкладке My Projects.
- Создайте проект с установленными дополнениями во вкладке My Projects.
- Запускайте встроенные демонстрации или сэмплы ( UnigineScript , C ++ API, C # API, сторонние).
Мои проекты#
Проект - это независимый объект, который содержит все данные о содержимом вашего приложения, организованные в наборе каталогов.
Есть несколько способов работы с проектами :
- Создайте новый проект (у вас должен быть установлен SDK).
- Создайте проект с дополнениями (у вас должны быть установлены SDK и дополнения).
- Добавьте существующий проект со своего локального диска (после этого он будет легко доступен отсюда для редактирования, обновления или других действий).
Дополнения#
Дополнение (Аддон) - это подключаемое расширение функциональности, которое может быть представлено как любое дополнение к движку: подключаемый модуль, библиотека, материал и т. д.
Узнайте, как создать проект с дополнением здесь .
Полный список дополнений и способов их использования доступен здесь .
Сэмплы#
На вкладке Samples можно найти следующие сэмплы:
- Demos - набор демонстраций и тестов UNIGINE, которые можно преобразовать в проект, чтобы изменить
- UnigineScript - набор демонстраций UnigineScript
- C++ API - набор демонстраций C ++ API
- C# API - набор демонстраций C #
- 3rd party - набор демонстраций, демонстрирующих интеграцию UNIGINE с приложениями на основе сторонних технологий.
Чтобы загрузить любую демонстрацию, щелкните Install под проектом в разделе Demos вкладки Samples.
Знания#
Доступ к онлайн- и офлайн-документации, форуму сообщества Unigine и частной поддержке.
Устранение проблем#
Если в браузере SDK отображается сообщение об ошибке, поищите возможное решение в следующей статье: