This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World Objects
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Georeferenced Terrain Generation Add-On

Внимание
Функционал, описанный в этой статье, недоступен в Community редакции SDK.
Чтобы использовать этот функционал вам необходимо получить лицензию на Engineering / Sim SDK.

The Georeferenced Terrain Generation add-on provides a set of ready-to-use assets required for accomplishing the Georeferenced Terrain Generation tutorial. The add-on contains the following assets: Дополнение Georeferenced Terrain Generation предоставляет набор готовых к использованию ресурсов, необходимых для выполнения учебника Georeferenced Terrain Generation. Дополнение содержит следующие ресурсы:

  • Elevation and Imagery data sources that are a part of the European Digital Elevation Model (EU-DEM), version 1.1, provided in the framework of the Copernicus programme funded by the European UnionElevation и Imagery данные, являются частью Европейской цифровой модели рельефа (EU-DEM) версии 1.1, предоставляемой в рамках программы Copernicus, финансируемой Европейским союзом.
  • Landcover data prepared using data and information of the Corine Land Cover (CLC) 2006, version 18.5.1, provided in the framework of the Copernicus programme funded by the European UnionLandcover данные подготовлены с использованием данных и информации Corine Land Cover (CLC) 2006, версия 18.5.1, предоставленных в рамках программы Copernicus, финансируемой Европейским Союзом
  • Vector data sources provided by OpenStreetMap (www.openstreetmap.org) Векторные данные, предоставленные OpenStreetMap (www.openstreetmap.org)
  • Nodes (including 3D models and textures) required for generation of vegetation, roads, and GSM towers Узлы (включая 3D-модели и текстуры), необходимые для создания растительности, дорог и вышек GSM.

Using Assets from Add-OnИспользование ассетов#

To use the add-on: Для использования дополнения:

  • Install the Georeferenced Terrain Generation add-on (available via UNIGINE SDK Browser in the Add-Ons section) and add it to your project (by clicking Other Actions -> Configure Project -> Add-ons in the Projects section of UNIGINE SDK Browser). Установите дополнение Georeferenced Terrain Generation (доступно через UNIGINE SDK Browser в разделе Add-Ons) и добавьте его в свой проект (щелкнув Other Actions -> Configure Project -> Add-ons в разделе Projects файла UNIGINE SDK Browser).
  • Follow instructions given in the tutorial and use assets stored in the lt_georeferenced folder. Следуйте инструкциям, данным в руководстве , и используйте ресурсы, хранящиеся в папке lt_georeferenced.
Примечание
It is recommended to move the Landscape Maps folder from the data/lt-georeferenced directory to another location outside the project data folder in order to avoid collisions between runtime files. Рекомендуется переместить папку Landscape Maps из каталога data/lt-georeferenced в другое место за пределами папки проекта data, чтобы избежать конфликтов между файлами времени выполнения.
Последнее обновление: 29.04.2021
Build: ()