SSGI
This section contains settings related to Screen-Space Global Illumination (SSGI).Этот раздел содержит настройки, относящиеся к рендерингу глобального освещения в экранном пространстве (SSGI).
Настройки глобального освещения в экранном пространстве
Enabled | Toggles SSGI on and off. It enables indirect illumination in the scene.Включает и выключает SSGI. Это обеспечивает непрямое освещение сцены. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Intensity | Brightness of illumination:
|
||||
Intensity Boost | Increases the SSGI intensity by raising the value to the specified power.
|
||||
Color Clamping Intensity | Intensity of TAA color clamping at zero pixel velocity:
|
||||
Color Clamping Velocity | Sensitivity of TAA color clamping to pixel velocity change. This parameter is used to reduce ghosting effect for lower Color Clamping Intensity values: it automatically increases clamping intensity for higher velocities, and disables clamping for low velocity values.Чувствительность фиксации цвета TAA к изменению скорости пикселей. Этот параметр используется для уменьшения эффекта двоения при более низких значениях Color Clamping Intensity : он автоматически увеличивает интенсивность ограничения для более высоких скоростей и отключает фиксацию для низких значениях скорости. | ||||
Ray Tracing | Включает или отключает трассировку лучей для расчета SSGI. При включении SSGI воссоздает световые отражения от поверхности объекта.
Вычисление SSGI с трассировкой лучей доступно только при включенной технике SSRTGI ( Рендеринг → Функции → SSRTGI ). |
||||
Quality | Качество (количество используемых сэмплов) глобального освещения в экранном пространстве:
|
||||
Resolution | Разрешение, используемое для глобального освещения в экранном пространстве:
|
||||
Resolution Color | Разрешение цветового буфера, используемого для глобального освещения в экранном пространстве. | ||||
Radius | Определяет размер области, окружающей конкретную точку сэмплинга:
|
||||
Normal Threshold | Определяет чувствительность GI к нормали. Нормали влияют на интенсивность луча: меньший угол падения увеличивает интенсивность луча.
|
Параметры трассировки лучей#
Настройки глобального освещения с трассировкой лучей
Эти настройки доступны, когда включена опция Ray Tracing.
Denoise OptionsПараметры Denoise#
Последнее обновление:
29.04.2021
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter