Редактор UnigineEditor
UnigineEditor provides the core functionality for creation and editing of virtual worlds for UNIGINE-based applications based on the assets workflow. It allows you to easily view and modify virtual worlds by adding, transforming and editing the nodes. UnigineEditor предоставляет базовые функции для создания и редактирования виртуальных миров для приложений на базе UNIGINE на основе использования ассетов . Он позволяет легко просматривать и изменять виртуальные миры путем добавления, преобразования и редактирования узлов.
In addition, UnigineEditor also provides:Кроме того, UnigineEditor также предоставляет:
- Customizable UI layout with dockable panels Настраиваемый макет пользовательского интерфейса с прикрепляемыми панелями
- Integration with the Asset Browser Интеграция с Asset Browser
Editor RunningЗапуск UnigineEditor#
To launch UnigineEditor for your project, click Open Editor in the SDK Browser: Чтобы запустить UnigineEditor для вашего проекта, щелкните Open Editor в SDK Браузер:
Статьи в этом разделе
- Работа с ассетами
- Настройки и предпочтения
- Настройки редактора и горячие клавиши
- Настройки мира
- Настройки рендеринга
- Глобальные настройки физики
- Глобальные настройки звука
- Настройки элементов управления
- Использование инструментов редактора для конкретных задач