Цветокоррекция
В этом разделе описаны настройки цветокоррекции сцены.
Brightness | Корректировка общей яркости сцены:
|
---|---|
Contrast | Корректировка общей контрастности сцены:
|
Gamma | Корректировка общей гаммы сцены. |
White | Баланс белого сцены. |
LUT Texture | Загрузка, просмотр или очистка текстуры таблицы поиска для преобразования цвета. |
Color Correction | Тональный диапазон и тональная характеристика финального изображения. Горизонтальные входные значения цвета сопоставляются с вертикальными выходными значениями на основе кривых для красного, зеленого и синего каналов. Регулируя сразу все три канала, вы управляете яркостью окончательного изображения.
Кривые коррекции цвета
|
Preserve Saturation | Сохранение исходной насыщенности цвета сцены после применения цветокоррекции. |
Saturation Correction | Корректировка кривой общей насыщенности сцены. Входные значения яркости отображаются на значения вертикальной насыщенности:
Кривая насыщенности
Управляйте насыщенностью теней, регулируя значения слева, светов - справа.
|
Saturation Group | Тонкая настройка насыщенности для 12 основных цветов спектра.
Регулировка насыщенности
|
Hue Group | Тонкая настройка оттенка (сдвига цвета) для 12 основных цветов спектра.
Регулировка оттенка
|
Color Correction LUT#
Color Correction LUT (Lookup Texture) - это оптимизированный способ выполнения цветокоррекции в пост-эффекте. Вместо настройки отдельных параметров цветокоррекции для получения исправленного изображения используется только одна текстура. Поиск выполняется с использованием исходного цвета изображения в качестве вектора для обращения к текстуре поиска.
Одно из наиболее распространенных применений таблиц поиска - использовать их, чтобы увидеть, как изображения выглядят на различных носителях, таких как телевидение / видео или фильмы, которые имеют разные цветовые возможности. Использование таблицы поиска, разработанной для имитации определенного средства отображения, дает гораздо лучшее представление о том, как будет выглядеть ваша текущая работа после того, как она будет перенесена на этот носитель.
Преимущества использования LUT коррекции цвета:
- Повышение производительности - вычисления в реальном времени заменены простой операцией индексации массива.
- Более профессиональные возможности рабочего процесса , где все преобразования цвета могут быть определены с помощью профессионального программного обеспечения для редактирования изображений (например, Photoshop или GIMP), что обеспечивает более точный результат.
Требования к текстуре поиска#
Представление 2D-текстуры должно быть расположено таким образом, чтобы оно представляло развернутую объемную текстуру (как последовательность изображений «срезов глубины»).
Пример рабочего процесса#
- Сгенерируйте текстуру поиска по умолчанию, нажав кнопку (Save texture) справа от поля текстуры LUT и сохранив ее как файл TGA (выбрав его в поле Type).
- Сделайте скриншот вашей сцены.
- Импортируйте снимок экрана в графический редактор (например, Photoshop или GIMP) и выполните все необходимые операции по исправлению изображения (яркость, контраст и т.д.), Чтобы добиться желаемого вида.
- Импортируйте созданную вами текстуру поиска по умолчанию в графический редактор и выполните те же операции, что и для снимка экрана сцены. Сохраните измененную текстуру подстановки как новую LUT.
- В Render Settings -> Color -> LUT texture выберите новую текстуру.
Теперь ваша сцена в UnigineEditor выглядит точно так же, как в графическом редакторе!