物产
可以将属性 分配给整个节点以及该节点的每个表面(如果节点是对象)。您可以将多个属性分配给单个节点。可以通过Parameters窗口的Property选项卡编辑属性:在Properties层次结构中选择目标属性后,该属性将变为可用。选择节点后,还可以通过Parameters窗口的Node选项卡的相应部分编辑属性参数。
节点属性#
要将属性分配给节点,请选择它并在Node选项卡的Node Property部分中指定*.prop文件:
节点属性
您也可以将所需的属性从Properties层次结构直接拖动到Parameters窗口中的相应字段。
另请检查将属性分配到节点的替代方法。要将参数设置为默认值,请单击具有属性名称的字段旁边的。
要为该节点添加新的属性插槽,请单击Add Property。
分配属性后,即可对其参数进行编辑。
如果通过此接口修改节点的属性参数(参数),则实例化的属性将保存到.world或.node文件中。而不是属性的所有参数,它将仅包含修改后的参数。
表面性质#
要将属性分配给表面,请在层次结构列表中选择它,然后在Node选项卡的Surface Property部分中指定一个*.prop文件(可以在Material部分之后找到):
表面性质
还要检查将属性分配到曲面的替代方法。
分配属性后,即可对其参数进行编辑。
最新更新:
2024-08-16
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