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SSR

The section contains settings that control screen-space reflections (SSR). These settins are available on the Indirect Specular tab.本节包含控制屏幕空间反射(SSR)的设置。

Screen-space reflections settings

Screen-Space Reflections Settings屏幕空间反射设置
Enabled 开启和关闭SSR效果。
Increased Accuracy 切换光线跟踪的准确性,以启用和禁用SSR效果。此选项通过提高最后一步的精度来减少对象周围的视觉伪像,这些伪像可能以低分辨率(低于完整分辨率)出现。
Fast Tracing 切换快速跟踪以启用和禁用SSR效果。该模式可以在保持较高性能的同时,以较少的步长获得远处的反射。但是,细小的物体可能无法反射。禁用此模式可以提高质量,但会大大降低性能。
Resolution SSR的分辨率:
  • Quarter — 1/4分辨率(默认情况下)
  • Half-1/2分辨率
  • Full-完整分辨率
注意
可以通过 render_ssr_resolution 控制台命令进行控制。
Resolution Depth 用于SSR计算的深度缓冲区的分辨率。此选项影响微小物体反射的细节。
  • Quarter-1/4分辨率
  • Half-1/2分辨率
  • Full-完整分辨率
注意
为了获得性能,可以在启用Increased Accuracy的同时将此选项设置为较低的值。
Resolution Color 用于SSR计算的颜色缓冲区的分辨率。此选项会严重影响性能。
  • Quarter — 1/4分辨率(默认情况下)
  • Half-1/2分辨率
  • Full-完整分辨率
Num Rays 每个像素跟踪的SSR射线数,用于计算粗糙反射。使用更多的射线可以提供更精确的SSR粗糙度计算,但是更昂贵。
Num Steps 用于跟踪计算的每条射线的SSR步数。定义反射的准确性并引起合理的性能影响。值越高,说明对象之间的障碍越准确。
Step Size 用于SSR计算的跟踪步骤的大小。值越高,走线越长。但是,可能会遗漏微小的物体。值越低,微小对象的反射越详细。
Noise Step 用于SSR计算的阶跃噪声强度。此参数用于通过使用噪声来降低跟踪的带状效果。
Noise Ray 用于SSR计算的射线噪声强度。此参数用于通过使用噪声来减少对粗糙反射的条带效应。
Visibility Roughness Min 完全可见SSR效果的反射材质的最小粗糙度值。将此选项与Visibility Roughness Max一起使用可减少粗糙材质上反射的噪声。
Visibility Roughness Max 反射材质的最大粗糙度值,不呈现SSR效果。将此选项与Visibility Roughness Min一起使用可减少粗糙材质上反射的噪声。
Threshold 限制在SSR无法获取信息的区域中模仿反射。值越高,效果越差。
Threshold Occlusion 限制在SSR无法获取信息的区域模仿环境立方体贴图遮挡。值越高,效果越差。此参数主要用于室内环境,以校正遮挡区域上的虚假反射(虚假反射替换为黑色)。对于室外环境,建议使用更高的此参数值。
Normal Bias 射线起始位置沿法线向量的移动。可以调整以微调远处小物体的反射。推荐用于窄视角。
View Bias 射线起始位置沿视图矢量的移动。可以调整以微调远处小物体的反射。推荐用于窄视角。
Color Clamping Intensity 在零像素速度下TAA色彩夹持的强度:
  • 较低的 值会导致更多的累积帧组合,从而减少了噪声闪烁,但增加了重影效果(在这种情况下,可以使用Color Clamping Velocity参数来减少重影)。
  • 更高值最高为1(默认值)可减少重影效果,但会增加闪烁
Color Clamping Velocity TAA色彩钳位对像素速度变化的敏感性。此参数用于降低较低的 Color Clamping Intensity值的重影效果:它会自动增加较高的速度的夹持强度,并禁用较低的速度值的夹持。

降噪选项#

Denoise 切换降噪以启用和禁用SSR效果。
注意
降噪仅对粗糙表面上的屏幕空间反射有效。光滑表面上的反射(粗糙度= 0)将不受影响。
Radius 受降噪影响的区域的半径。
Quality 降噪质量等级,定义了所使用的样本数量:
  • Low —低质量
  • Medium-中等品质
  • High —高质量
  • Ultra —超高品质
较高的值可以提供更好的降低效果,但是会降低性能成本(在大多数情况下,选择 Medium 就足够了)。
Intensity 降噪强度:较高值可减少噪点,但结果会更加模糊。
Gaussian Sigma 高斯模糊的Sigma参数用于降噪。此参数控制应用的模糊量。
Threshold 相邻像素的色差阈值:当色差小于阈值时应用模糊。
注意
设置太高的值会导致整个图像模糊。
最新更新: 2024-08-16
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