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Tangent-Space Normal Map 示例

此材质图表示例演示了如何使用切线空间法线贴图。

Sample Texture 节点根据默认 UV 对取自法线贴图 Texture 2D 参数节点的切线空间法线进行采样(使您能够通过 UnigineEditor 中的 Parameters 面板选择纹理资源)。

正常空间因为材质设置为 Tangent,因此只需将输出传递给材质的 Normal 输入即可。

反照率颜色由 Color 节点的值定义。粗糙度值直接通过 Float 节点提供。

最新更新: 2024-08-16
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