This page has been translated automatically.
视频教程
界面
要领
高级
实用建议
UnigineEditor
界面概述
资产工作流程
设置和首选项
项目开发
调整节点参数
Setting Up Materials
Setting Up Properties
照明
Landscape Tool
Sandworm
使用编辑器工具执行特定任务
Extending Editor Functionality
嵌入式节点类型
Nodes
Objects
Effects
Decals
光源
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
编程
基本原理
搭建开发环境
Usage Examples
UnigineScript
C++
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
双精度坐标
应用程序接口
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
创建内容
Content Optimization
Materials
Art Samples
Tutorials
注意! 这个版本的文档是过时的,因为它描述了一个较老的SDK版本!请切换到最新SDK版本的文档。
注意! 这个版本的文档描述了一个不再受支持的旧SDK版本!请升级到最新的SDK版本。

Weather Add-On

Weather附加组件提供了一组现成的示例天气效果:

  • 雨滴,条纹和飞溅物
  • 挡风玻璃刮水器效果
  • 雷击
  • 降雪效果,湿片落在相机镜头上
  • 三种强度可调的屏幕霜效果
  • 体积雾

开放世界#

打开包含天气影响的世界:

  • 安装Weather附加组件(可通过Add-Ons部分中的UNIGINE SDK Browser获得)并将其添加到您的项目中(通过单击 Other Actions -> Configure Project -> Add-ons UNIGINE SDK BrowserProjects部分中)。
  • 在UnigineEditor中,单击File -> Open WorldCtrl + O)或打开Asset Browser窗口。 weather_samples.world文件位于data/目录中。
注意
节点对天气影响的引用位于data/weather/fx/目录中。

该附件需要Weather插件,可以在应用程序启动时使用以下命令行选项添加该插件:

命令行
-extern_plugin weather
注意
插件只能在Windows上运行。
最新更新: 2021-04-29
Build: ()