This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Fast approXimate Anti-Aliasing (FXAA)

Fast approXimate Anti-Aliasing (FXAA) is the cheapest and simplest smoothing algorithm. It is used in post-processing the final image (applied to the whole scene after it has been rendered), and it blurs groups of pixels having sharp changes in brightness. FXAA smooths edges in all pixels on the screen, including those inside alpha-blended textures and those resulting from pixel shader effects. It is straightforward, doesn't have any complex dependencies, and is fast. Fast approXimate Anti-Aliasing (FXAA) - самый дешевый и простой алгоритм сглаживания. Он используется при постобработке окончательного изображения (применяется ко всей сцене после его рендеринга) и размывает группы пикселей с резкими изменениями яркости. FXAA сглаживает края всех пикселей на экране, включая те, которые находятся внутри текстур с альфа-смешением, и те, которые возникают в результате эффектов пиксельного шейдера. Это просто, не имеет сложных зависимостей и работает быстро.

The weak point of this technique is that it blurs not only the edges but important details of the textures as well. As a result, the overall contrast of the image deteriorates. Слабым местом этой техники является то, что она размывает не только края, но и важные детали текстур. В результате общий контраст изображения ухудшается.

FXAA works well with static images only, but you can combine it with TAA to provide a much better quality for dynamic scenes. FXAA provides anti-aliasing even at a zero intensity value, so this is a recommended setting to be used with TAA to improve image quality at practically no performance cost. FXAA хорошо работает только со статическими изображениями, но вы можете комбинировать его с TAA , чтобы обеспечить гораздо лучшее качество для динамических сцен. FXAA обеспечивает сглаживание даже при нулевом значении интенсивности, поэтому это рекомендуемая настройка для использования с TAA для улучшения качества изображения практически без затрат на производительность.

FXAA SettingsНастройки FXAA#

FXAA settings are available for adjustment via the Render -> Antialiasing section of the Settings window, along with TAA, SRAA, and Supersampling settings. The following settings are available when the Custom preset for Anti-Aliasing is selected.
FXAA Settings

Anti-Aliasing SettingsAnti-Aliasing Settings
Anti-Aliasing SettingsПараметры FXAA доступны для настройки в разделе Render -> Antialiasing окна Settings вместе с параметрами TAA и Supersampling . TAA Настройки

Anti-Aliasing Settings Настройки сглаживания
FXAA Toggles FXAA (post-process anti-aliasing) on and off.
Примечание
Can be controlled by render_fxaa console command.Can be controlled by render_fxaa console command.
Can be controlled by render_fxaa console command.
Включает и выключает FXAA (сглаживание постобработки).
Примечание
Can be controlled by render_fxaa console command. Может управляться консольной командой render_fxaa .
FXAA Intensity Intensity of the FXAA. It specifies the sample offset of the FXAA fragment. The higher the value, the more blurred the image is.
Примечание
Can be controlled by render_fxaa_intensity console command.Can be controlled by render_fxaa_intensity console command.
Can be controlled by render_fxaa_intensity console command.
Интенсивность FXAA. Он определяет смещение выборки фрагмента FXAA. Чем выше значение, тем более размытым будет изображение.
Примечание
Can be controlled by render_fxaa_intensity console command. Может управляться консольной командой render_fxaa_intensity .
Последнее обновление: 09.04.2021
Build: ()