This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Использование инструментов редактора для конкретных задач

UnigineEditor tools are available via the Menu Bar: to open a tool window, choose Tools and click the required tool.Инструменты UnigineEditor доступны через Mеню : чтобы открыть окно инструментов, выберите Tools и щелкните нужный инструмент.

The following tools are available:Доступны следующие инструменты:

  • Landscape tool is used to create a global terrain according to provided geodata. The tool features the following:
    • Processing real world elevation and imagery data by using the GDAL.Processing real world elevation and imagery data by using the GDAL.
    • Using GIS data for procedural generation of details and vegetation, roads, communications, buildings, landmarks, and so on.Using GIS data for procedural generation of details and vegetation, roads, communications, buildings, landmarks, and so on.
    • Supporting multiple data layers aligned by geo-coordinates and used for terrain LODs creation.Supporting multiple data layers aligned by geo-coordinates and used for terrain LODs creation.
    Processing real world elevation and imagery data by using the GDAL.Using GIS data for procedural generation of details and vegetation, roads, communications, buildings, landmarks, and so on.Supporting multiple data layers aligned by geo-coordinates and used for terrain LODs creation.
    Инструмент Landscape используется для создания глобального ландшафта в соответствии с предоставленными геоданными. Инструмент имеет следующее:
    • Processing real world elevation and imagery data by using the GDAL.Обработка данных о высотах и ​​изображениях реального мира с помощью GDAL.
    • Using GIS data for procedural generation of details and vegetation, roads, communications, buildings, landmarks, and so on.Использование данных ГИС для процедурной генерации деталей и растительности, дорог, коммуникаций, зданий, ориентиров и т.д.
    • Supporting multiple data layers aligned by geo-coordinates and used for terrain LODs creation.Поддержка нескольких слоев данных, выровненных по географическим координатам и используемых для создания уровней детализации (LOD) ландшафта.
  • Video Grabber tool is used for capturing high-quality screenshots and frame sequences.
    Примечание
    The Video Grabber tool is available only in the Engineering and Sim versions of UNIGINE SDK.The Video Grabber tool is available only in the Engineering and Sim versions of UNIGINE SDK.
    The Video Grabber tool is available only in the Engineering and Sim versions of UNIGINE SDK.
    Инструмент Video Grabber используется для получения высококачественных снимков экрана и последовательностей кадров.
    Примечание
    The Video Grabber tool is available only in the Engineering and Sim versions of UNIGINE SDK.Инструмент Video Grabber доступен только в версиях Engineering и Sim UNIGINE SDK.
  • Impostors Creator tool is used to create impostors that are rendered instead of real objects. Инструмент Impostors Creator используется для создания импосторов, которые визуализируются вместо реальных объектов.
  • Randomizer tool is used for random placing of various objects (cars, houses, trees and so on) making the environment look more natural.Инструмент Randomizer используется для случайного размещения различных объектов (машин, домов, деревьев и т.д.), чтобы окружение выглядело более естественным.
  • Tracker tool is used for creating sequences animated over time that allows for adding dynamic gameplay elements or making in-game cinematic scenes.Инструмент Tracker используется для создания последовательностей, анимированных во времени, что позволяет добавлять динамические элементы игрового процесса или создавать игровые кинематографические сцены.
  • Performance Profiler tool is used to display performance data in a timeline. It allows for detecting bottlenecks of an application and checking assets and code optimization results.Инструмент Performance Profiler используется для отображения данных о производительности на временной шкале. Он позволяет обнаруживать узкие места в приложении и проверять результаты оптимизации кода и контента.
Последнее обновление: 09.04.2021
Build: ()