This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::ConsoleVariableInt Class

Header: #include <UnigineConsole.h>

ConsoleVariableInt Class

Members


void set ( int value ) const#

Sets the variable value.

Arguments

  • int value - Value of the variable.

int get ( ) const#

Gets the variable value.

Return value

Value of the variable.

ConsoleVariableInt ( const char * name, const char * desc, int save, int value, int min, int max ) #

Console variable constructor.

Arguments

  • const char * name - Name of the variable.
  • const char * desc - Variable description.
  • int save - Value indicating whether to save the variable value into the configuration file: 1 to save the variable; otherwise, 0.
  • int value - Integer value of the variable.
  • int min - Minimum value of the variable.
  • int max - Maximum value of the variable.

operator int ( ) const#

Cast operator for the variable.

Return value

Value of the variable.

int operator= ( int value ) #

Assignment operator for the variable.

Arguments

  • int value - Value of the variable.

~ConsoleVariableInt ( ) #

Destructor.
Last update: 09.04.2021
Build: ()