Procedural City Generation Demo
Функционал, описанный в этой статье, недоступен в Community редакции SDK.
Чтобы использовать этот функционал вам необходимо получить лицензию на- Engineering / Sim
SDK.
Чтобы использовать этот функционал вам необходимо получить лицензию на
Procedural City Generation demo showcases the Landscape Tool capabilities for procedural generation of buildings on a landscape. A fragment of the landscape with a city and vegetation was generated procedurally on the basis of GIS data provided by OpenStreetMap with no extra manual editing. Демонстрация Procedural City Generation демонстрирует возможности Landscape Tool для процедурной генерации зданий на ландшафте. Фрагмент ландшафта с городом и растительностью был сгенерирован процедурно на основе данных ГИС, предоставленных OpenStreetMap без дополнительного ручного редактирования.
FeaturesФункционал#
- 10x10 km area near the Adler city (OSM imagery data) Территория 10х10 км недалеко от Адлера (данные снимков OSM)
- Buildings generated on the basis of OSM vector data containing the number of floors Здания, созданные на основе векторных данных OSM, содержащих количество этажей
- Automatic texturing of buildings using 3 template materials Автоматическое текстурирование зданий с использованием 3-х шаблонных материалов
- Vegetation generated on the basis of OSM landcover data Растительность, созданная на основе данных OSM о земном покрове
- Global Water and a single Cloud Layer Global Water и один Cloud Layer
Последнее обновление:
09.04.2021
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter