This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Motion Blur

This section describes settings for the motion blur effect.В этом разделе описаны настройки для эффекта размытия движения.

Настройки размытия в движении
Enabled Toggles motion blur on and off.Включает и выключает размытие в движении.
Velocity Amount of motion blur for moving physical bodies.
  • The higher the value, the more blurred the objects appear when moving.The higher the value, the more blurred the objects appear when moving.
The higher the value, the more blurred the objects appear when moving.
Величина размытия движения для движущихся физических тел.
  • The higher the value, the more blurred the objects appear when moving.Чем выше значение, тем более размытыми становятся объекты при движении.
Maximum Velocity Maximum possible amount of motion blur for moving physical objects. When their body velocity exceeds the set value, they are blurred as if they have the maximum velocity set by the parameter. This parameter should be used in order to:
  • Avoid excessive blurring of fast moving objects.Avoid excessive blurring of fast moving objects.
  • Save performance, as increasing the object's velocity leads to increasing the radius of the motion blur effect that drops performance at very high values.Save performance, as increasing the object's velocity leads to increasing the radius of the motion blur effect that drops performance at very high values.
Avoid excessive blurring of fast moving objects.Save performance, as increasing the object's velocity leads to increasing the radius of the motion blur effect that drops performance at very high values.
Максимально возможное размытие движущихся физических объектов. Когда скорость их тела превышает заданное значение, они размываются, как если бы у них была максимальная скорость, установленная параметром. Этот параметр следует использовать, чтобы:
  • Avoid excessive blurring of fast moving objects.Избегайте чрезмерного размытия быстро движущихся объектов.
  • Save performance, as increasing the object's velocity leads to increasing the radius of the motion blur effect that drops performance at very high values.Сохраните производительность, так как увеличение скорости объекта приводит к увеличению радиуса эффекта размытия движения, что снижает производительность при очень высоких значениях.
Num Steps The number of steps used in the motion blur.
  • The higher the value, the more correct the motion blur effect is.The higher the value, the more correct the motion blur effect is.
  • At low values, moving objects may look doubled, however, performance increases.At low values, moving objects may look doubled, however, performance increases.
The higher the value, the more correct the motion blur effect is.At low values, moving objects may look doubled, however, performance increases.
Количество шагов, используемых при размытии движения.
  • The higher the value, the more correct the motion blur effect is.Чем выше значение, тем точнее эффект размытия при движении.
  • At low values, moving objects may look doubled, however, performance increases.При низких значениях движущиеся объекты могут выглядеть вдвое, однако производительность возрастает.
Noise Intensity Intensity of the noise used in the motion blur.Интенсивность шума, используемого в размытии движения.
Neat Silhouettes Toggles neat silhouettes for motion blur on and off. When enabled, this option keeps contours of objects in front of the camera unblurred.Включает и выключает аккуратные силуэты для размытия движения. Если этот параметр включен, контуры объектов перед камерой не размываются.
Camera Velocity Toggles camera velocity contribution to the motion blur effect on and off. When disabled, only velocities of objects are taken into account.
Примечание
This setting is disabled in the VR mode by default.This setting is disabled in the VR mode by default.
This setting is disabled in the VR mode by default.
Включает и выключает влияние скорости камеры на эффект размытия движения. При отключении учитываются только скорости объектов.
Примечание
This setting is disabled in the VR mode by default.По умолчанию этот параметр отключен в режиме VR.
Последнее обновление: 09.04.2021
Build: ()