This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

DOF

This section describes settings used to control the depth of field (DOF) effect.В этом разделе описаны настройки, используемые для управления эффектом глубины резкости (DOF).

DOF SettingsНастройки DOF

To enable the depth of field effect, use the render_dof console command.Чтобы включить эффект глубины резкости, используйте консольную команду render_dof.

Enabled Toggles the DOF effect on and off.Включает и выключает эффект глубины резкости.
Quality The quality preset of the depth of field effect:
  • Very Low — very low quality
  • Low — low quality
  • Medium — medium quality
  • High — high quality
  • Ultra — ultra quality
  • Extreme — extreme quality
  • Custom — adjust the feature's quality manually
Примечание
Can be controlled by render_dof_quality console command.Can be controlled by render_dof_quality console command.
Can be controlled by render_dof_quality console command.The quality of the DoF effect:
  • Low — low quality
  • Medium — medium quality
  • High — high quality
  • Ultra — ultra quality
Качество эффекта глубины резкости:
  • Low - низкое качество
  • Medium - среднее качество
  • High - высокое качество
  • Ultra - ультра качество
Примечание
Can be controlled by render_dof_quality console command.Управляется консольной командой render_dof_quality.
Resolution The resolution of the depth of field effect:
  • Quad — 1/4 resolutionQuad — 1/4 resolution
  • Half — 1/2 resolutionHalf — 1/2 resolution
  • Full — full resolutionFull — full resolution
Примечание
Can be controlled by render_dof_resolution console command.Can be controlled by render_dof_resolution console command.
Quad — 1/4 resolutionHalf — 1/2 resolutionFull — full resolutionCan be controlled by render_dof_resolution console command.
Разрешение эффекта глубины резкости:
  • Quad — 1/4 resolutionQuad - разрешение 1/4
  • Half — 1/2 resolutionHalf - разрешение 1/2
  • Full — full resolutionFull - полное разрешение
Примечание
Can be controlled by render_dof_resolution console command.Управляется консольной командой render_dof_resolution.
Increased Accuracy Toggles increased accuracy for the DOF effect on and off. Enabling the parameter allows for increasing the accuracy of focusing calculation.
Примечание
Can be controlled by render_dof_increased_accuracy console command.Can be controlled by render_dof_increased_accuracy console command.

Can be controlled by render_dof_increased_accuracy console command.
Включает и выключает повышенную точность для эффекта глубины резкости. Включение параметра позволяет повысить точность расчета фокусировки.
Примечание
Can be controlled by render_dof_increased_accuracy console command.Управляется консольной командой render_dof_increased_accuracy.

Focus Improvement Toggles the focus improvement for the DOF effect on and off. When enabled, transitions between the focused and unfocused parts of the scene become more accurate.
Примечание
Can be controlled by render_dof_focus_improvement console command.Can be controlled by render_dof_focus_improvement console command.

Can be controlled by render_dof_focus_improvement console command.
Включает и выключает улучшение фокуса для эффекта глубины резкости. Когда этот параметр включен, переходы между сфокусированными и несфокусированными частями сцены становятся более точными.
Примечание
Can be controlled by render_dof_focus_improvement console command.Управляется консольной командой render_dof_focus_improvement.

Focal Distance The focal distance value.

Значение фокусного расстояния.

Blur The value defining intensity of the DOF blur.

Значение, определяющее интенсивность размытия глубины резкости.

Chromatic Aberration The value defining intensity of the chromatic aberration effect.

Величина, определяющая интенсивность эффекта хроматической аберрации.

NearNear#

Distance The distance between the camera and the nearest element that is considered to be acceptably sharp.
Near Distance = 10
Near Distance = 10
Near Distance = 1.5
Near Distance = 1.5
The black zone on the DoF mask means in-focus zone.
Расстояние между камерой и ближайшим элементом считается приемлемо резким.
Near Distance = 10
Near Distance = 10
Near Distance = 1.5
Near Distance = 1.5
Чёрная зона на маске DoF означает зону в фокусе.
Focal offset The offset from the focal point to the nearest blurred zone.Смещение от фокальной точки до ближайшей размытой зоны.

FarFar#

Distance The distance between the camera and the furthest element that is considered to be acceptably sharp.
Far Distance = 10
Far Distance = 10
Far Distance = 1.5
Far Distance = 1.5
The black zone on the DoF mask means in-focus zone.
Расстояние между камерой и самым дальним элементом считается приемлемо резким.
Far Distance = 10
Far Distance = 10
Far Distance = 1.5
Far Distance = 1.5
Чёрная зона на маске DoF означает зону в фокусе.
Focal offset The offset from the focal point to the furthest blurred zone.Смещение от точки фокуса до самой дальней размытой зоны.

BokehBokeh#

Shape The shape of the Bokeh:
  • Ring
  • Circle
Примечание
Can be controlled by the render_dof_bokeh_mode console command.Can be controlled by the render_dof_bokeh_mode console command.

Can be controlled by the render_dof_bokeh_mode console command.
Форма боке:
  • Ring
  • Circle
Примечание
Can be controlled by the render_dof_bokeh_mode console command.Управляется консольной командой render_dof_bokeh_mode.

Последнее обновление: 09.04.2021
Build: ()