This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::Tree::Iterator Class

Header: #include <UnigineTree.h>

Tree::Iterator Class

Members


Node * get ( ) #

Returns iterator's node pointer.

Return value

The iterator's node pointer.

Iterator ( ) #

Default constructor.

Iterator ( const Iterator & it ) #

Copy constructor.

Arguments

  • const Iterator & it - Iterator.

int operator!= ( const Iterator & it ) const#

Check if two iterators are not the same.

Arguments

  • const Iterator & it - The second iterator.

Return value

Returns 1 if iterators are not the same; otherwise, 0 is returned.

int operator!= ( const typename Tree< Key, Data >::ConstIterator & it ) const#

Check if two iterators are not the same.

Arguments

  • const typename Tree< Key, Data >::ConstIterator & it - The second iterator.

Return value

Returns 1 if iterators are not the same; otherwise, 0 is returned.

Node & operator* ( ) #

Returns iterator's node reference.

Return value

The iterator's node reference.

Iterator & operator++ ( ) #

Increases the iterator position.

Return value

The iterator referring to the next element.

Iterator operator++ ( ) #

Increases the iterator position.

Return value

The iterator referring to the current element.

Iterator & operator-- ( ) #

Decreases the iterator position.

Return value

The iterator referring to the prev element.

Iterator operator-- ( ) #

Decreases the iterator position.

Return value

The iterator referring to the current element.

Node * operator-> ( ) #

Returns iterator's node pointer.

Return value

The iterator's node.

Iterator & operator= ( const Iterator & it ) #

Assignment operator for the iterator.

Arguments

  • const Iterator & it - Iterator.

int operator== ( const Iterator & it ) const#

Check if two iterators are actually the same.

Arguments

  • const Iterator & it - The second iterator.

Return value

Returns 1 if iterators are the same; otherwise, 0 is returned.

int operator== ( const typename Tree< Key, Data >::ConstIterator & it ) const#

Check if two iterators are actually the same.

Arguments

  • const typename Tree< Key, Data >::ConstIterator & it - The second iterator.

Return value

Returns 1 if iterators are the same; otherwise, 0 is returned.

~Iterator ( ) #

Destructor.
Last update: 09.04.2021
Build: ()