This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine.Plugins.UltraleapFinger Class

This structure represents a finger of a hand.

Notice
Ultraleap plugin must be loaded.

UltraleapFinger Class

Enums

TYPE#

ИмяОписание
THUMB = 0Thumb.
INDEX = 1Index finger.
MIDDLE = 2Middle finger.
RING = 3Ring finger.
PINKY = 4Pinky finger.
NUM_TYPES = 5Total number of finger types.

Properties

UltraleapFinger.TYPE Type#

The finger type. One of the TYPE values.

bool IsExtended#

The value indicating if the finger is extended.

double Length#

The length of the finger, in meters.

UltraleapHand Hand#

The object for the hand.

UltraleapBone BoneMetacarpal#

The object for the metacarpal bone.

UltraleapBone BoneProximal#

The object for the proximal phalange bone.

UltraleapBone BoneIntermediate#

The object for the intermediate phalange bone.

UltraleapBone BoneDistal#

The object for the distal phalange bone.

Members


Last update: 14.12.2022
Build: ()