This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine.WindowEvent Class

The class to process window events. It allows getting the type, time of creation, position, size and id of the window for which the event has been created.

WindowEvent Class

Enums

TYPE#

ИмяОписание
WINDOW_EVENT = 0Window state change.
WINDOW_EVENT_GENERIC = 1Event of window transformation (such as moving, resizing, collapsing, etc.).
WINDOW_EVENT_DROP = 2Event of dragging and dropping a file or folder into a window.
NUM_WINDOW_EVENTS = 3Event counter.

Properties

WindowEvent.TYPE Type#

The type of the window event, one of the TYPE values.

string TypeName#

The name of the window event.

ulong Timestamp#

The timestamp of the event, in milliseconds.

ulong WinID#

The identifier of the window.

ivec2 MousePosition#

The position of the mouse at the event creation.

ivec2 Position#

The position of the window at the event creation.

ivec2 Size#

The size of the window at the event creation.

EngineWindow Window#

The window for which the event has been created.

WindowEventGeneric Generic#

The window event cast to the generic event.

WindowEventDrop Drop#

The window event cast to the drop event.

Members


Last update: 14.12.2022
Build: ()