This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine.WidgetGroupBox Class

Inherits from: Widget

This class creates a group box.

WidgetGroupBox Class

Properties

string Text#

The box title.

int Background#

The value indicating if a background texture is rendered for the box.

vec4 Color#

The color of the global color multiplier.

int Stencil#

The value indicating if a widget cuts off its children along its set bounds. everything that lies outside of them, is not rendered. this option works only if children have align_overlap flag set (otherwise, they will expand the box widget bounds and no cutting will be done).

int Border#

The flag indicating if a one-pixel border is rendered around the widget content (in a shape of a box). the default is 1 (use a border).

int PaddingBottom#

The current bottom padding for the widget content.

int PaddingTop#

The current top padding for the widget content.

int PaddingRight#

The current right-side padding for the widget content.

int PaddingLeft#

The current left-side padding for the widget content.

int SpaceY#

The vertical space between the widgets in the box and between them and the box border.

int SpaceX#

The horizontal space between the widgets in the box and between them and the box border.

vec4 BorderColor#

The four-component vector specifying the color in the RGBA format.

vec4 BackgroundColor#

The four-component vector specifying the color in the RGBA format.

Members


WidgetGroupBox ( Gui gui, string str = 0, int x = 0, int y = 0 ) #

Constructor. Creates a group box with given parameters and adds it to the specified GUI.

Arguments

  • Gui gui - GUI, to which the new box will belong.
  • string str - Box title. This is an optional parameter.
  • int x - Horizontal space between the widgets in the box and between them and the box border. This is an optional parameter.
  • int y - Vertical space between the widgets in the box and between them and the box border. This is an optional parameter.

WidgetGroupBox ( string str = 0, int x = 0, int y = 0 ) #

Constructor. Creates a group box with given parameters and adds it to the Engine GUI.

Arguments

  • string str - Box title. This is an optional parameter.
  • int x - Horizontal space between the widgets in the box and between them and the box border. This is an optional parameter.
  • int y - Vertical space between the widgets in the box and between them and the box border. This is an optional parameter.

void SetPadding ( int l, int r, int t, int b ) #

Sets widget paddings for all sides. Padding clears an area around the content of a widget (inside of it).

Arguments

  • int l - Left-side padding in pixels.
  • int r - Right-side padding in pixels.
  • int t - Top padding in pixels.
  • int b - Bottom padding in pixels.

void SetSpace ( int x, int y ) #

Sets a space between the widgets in the box and between them and the box border.

Arguments

  • int x - Horizontal space.
  • int y - Vertical space.
Last update: 14.12.2022
Build: ()