This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine.WidgetDialog Class

Inherits from: WidgetWindow

This class creates a dialog window.

See Also#

  • C++ API sample <UnigineSDK>/source/samples/Api/Widgets/WidgetDialog
  • C# API sample <UnigineSDK>/source/csharp/samples/Api/Widgets/WidgetDialog

WidgetDialog Class

Properties

string CloseText#

The caption of the Close button. The default is empty.

string CancelText#

The caption of the Cancel button. The default is Cancel.

string OkText#

The caption of the OK button. The default is OK.

bool IsOkClicked#

The value indicating if the OK button is clicked.

int Result#

The value indicating which button has been clicked.

bool IsDone#

The value indicating if the dialog window is closed.

Members


WidgetDialog ( Gui gui, string str = 0, int x = 0, int y = 0 ) #

Constructor. Creates a dialog window with given parameters and adds it to the specified GUI.

Arguments

  • Gui gui - GUI, to which the dialog will belong.
  • string str - Window title. This is an optional parameter.
  • int x - Horizontal space between widgets in the window and between them and the window border. This is an optional parameter.
  • int y - Vertical space between widgets in the window and between them and the window border. This is an optional parameter.

WidgetDialog ( string str = 0, int x = 0, int y = 0 ) #

Constructor. Creates a dialog window with given parameters and adds it to the Engine GUI.

Arguments

  • string str - Window title. This is an optional parameter.
  • int x - Horizontal space between widgets in the window and between them and the window border. This is an optional parameter.
  • int y - Vertical space between widgets in the window and between them and the window border. This is an optional parameter.

WidgetButton GetCancelButton ( ) #

Returns the button that cancels an action.

Return value

Cancel button.

int IsCancelClicked ( ) #

Returns a value indicating if the Cancel button is clicked.

Return value

1 if the Cancel button is clicked; otherwise, 0.

WidgetButton GetCloseButton ( ) #

Returns the button that closes an action.

Return value

Close button.

int IsCloseClicked ( ) #

Returns a value indicating if the Close button is clicked.

Return value

1 if the Close button is clicked; otherwise, 0.

WidgetButton GetOkButton ( ) #

Returns the button that approves an action.

Return value

OK button.
Last update: 14.12.2022
Build: ()