This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine.WindowEventDrop Class

Inherits from: WindowEvent

This class is used to handle an event of dragging and dropping a text or file into a window.

WindowEventDrop Class

Enums

ACTION#

ИмяОписание
ITEMS_DROP_BEGIN = 0A new set of drops is beginning.
ITEM_DROP = 1Text/plain drag-and-drop event.
ITEMS_DROP_END = 2The current set of drops is now complete.

Properties

WindowEventDrop.ACTION Action#

The type of the drop action performed with the window during the event.

string Path#

The absolute path to the dropped file.

Members


WindowEventDrop ( ) #

Default constructor.

WindowEventDrop ( ulong timestamp, ulong win_id ) #

Window drop event constructor.

Arguments

  • ulong timestamp - Timestamp of the event.
  • ulong win_id - The window that was dropped on, if any.

WindowEventDrop ( ulong timestamp, ulong win_id, ivec2 mouse_pos ) #

Window drop event constructor.

Arguments

  • ulong timestamp - Timestamp of the event.
  • ulong win_id - The window that was dropped on, if any.
  • ivec2 mouse_pos - Position of the mouse.

WindowEventDrop ( ulong timestamp, ulong win_id, ivec2 mouse_pos, ivec2 position, ivec2 size ) #

Window drop event constructor.

Arguments

  • ulong timestamp - Timestamp of the event.
  • ulong win_id - The window that was dropped on, if any.
  • ivec2 mouse_pos - Position of the mouse.
  • ivec2 position - Position of the window.
  • ivec2 size - Size of the window.

WindowEventDrop ( ulong timestamp, ulong win_id, ivec2 mouse_pos, ivec2 position, ivec2 size, WindowEventDrop.ACTION action, string item_path ) #

Window drop event constructor.

Arguments

  • ulong timestamp - Timestamp of the event.
  • ulong win_id - The window that was dropped on, if any.
  • ivec2 mouse_pos - Position of the mouse.
  • ivec2 position - Position of the window.
  • ivec2 size - Size of the window.
  • WindowEventDrop.ACTION action
  • string item_path
Last update: 14.12.2022
Build: ()