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咬合剔除

本节包含与遮挡剔除有关的设置。

Occlusion culling settings

遮挡剔除设置
Occlusion Query 在将数据发送到GPU之前,对设置了Culled by occlusion query标志的所有对象启用附加的硬件遮挡查询测试。
Frames 遮挡查询更新所需的帧数。

Occluders#

Occluders 启用或禁用遮挡物渲染。
Resolution 遮挡物渲染到的纹理的分辨率。最大分辨率为1024x1024
Shadows Culling 为阴影启用遮挡剔除。如果您需要为遮挡的对象禁用阴影渲染,则应启用该选项
注意
此选项仅禁用世界灯光中的阴影。
默认情况下,此选项为禁用状态,因为有时遮挡/剔除对象的阴影即使看不见也仍然可见。

要通过控制台切换阴影的遮挡剔除,请运行render_occluders_shadows 1.
Shadows Culling Resolution 渲染纹理的分辨率,以遮挡阴影的方式渲染。最大分辨率为1024x1024
最新更新: 2021-12-13
Build: ()