Начало работы с Sandworm
В этой главе дается обзор интерфейса инструмента Sandworm.
Обзор процесса создания ландшафта#
В общем случае, процесс создания ландшафта в Sandworm выглядит следующим образом:
- Подготовьте ассеты: источники данных для ландшафта (карты на основе геоданных или ссылки на онлайн-источники геоданных), векторные данные для создания дорог и точечных объектов, данные OSM для создания зданий, маски для создания растительности, ноды, которые будут использоваться как дороги, деревья и все остальное, сгенерированное в соответствии с к вашим данным.
- Открыть Sandworm и добавить данные о местности : высоты и аэрофотоснимки.
- Добавьте дороги , точечные (point) объекты , растительность , а также здания , при необходимости.
- При необходимости определите маски.
- Определите параметры вывода, такие как тип террейна , качество генерируемых данных, и Мир, в который будет сохранен сгенерированный результат.
- Сгенерируйте (или перегенерируйте ) выходдые данные.
- Откройте мир со сгенерированным ландшафтом в UnigineEditor.
Открытие инструмента Sandworm#
Чтобы открыть Sandworm, в главном меню выберите Tools -> Sandworm.
Откроется следующее окно:
Если вы уже работали с Sandworm и создавали проекты, вы также увидите список ссылок на ваши недавние проекты для быстрого доступа:
При нажатии кнопки Create New открывается окно Project Configuration:
Выбранная здесь система координат устанавливается для удобства предварительного просмотра. Для экспорта данных вам необходимо указать только спроецированную систему координат, поскольку сгенерированный ландшафт экспортируется в Object Landscape Terrain или Object Terrain Global, что на самом деле является плоской (т. е. не геосферной) областью.
Интерфейс Sandworm#
Интерфейс инструмента Sandworm имеет 5 панелей: Sources, Output, Generation, Preview и Parameters.
Расположение панелей не фиксировано, при необходимости их можно переставлять.
Панель источников (Sources)#
На панели Sources указываются источники данных Elevation (высоты) и Imagery (альбедо) для генерации ландшафта, а также источники данных Vector и Mask для генерации деталей, растительности, дорог, коммуникаций, зданий и т.д., если это необходимо. Для одновременной работы с несколькими слоями предусмотрена функция множественного выбора.
Щелчок правой кнопкой мыши на слое открывает контекстное меню:
Focus | Фокусирует вид на панели предварительного просмотра на выбранном слое. |
---|---|
Move to Foreground | Перемещает выбранный слой (или слои одного типа) на передний план в панели Preview. |
Move to Background | Перемещает выбранный слой (или слои одного типа) на фон в панели Preview. |
Remove | Удаляет выбранный слой или слои. |
Generate Preview | Создает предварительный просмотр выбранного слоя. Предназначен для создания предварительного просмотра, который ранее был отменен . |
Properties | Отображает свойства исходного файла для выбранного слоя, такие как имя файла, система координат, которую использует исходный файл, плотность исходного файла в метрах на пиксель и географические границы исходного файла. |
Переименование слоев осуществляется двойным щелчком + щелчком фокуса на имени слоя.
Панель предварительного просмотра (Preview)#
Панель Preview визуализирует доступную информацию. Здесь вы можете перемещаться по карте на основе добавленных входных данных и просматривать ее. Доступны следующие элементы управления:
Режим панорамирования. Разрешает только панорамирование на панели предварительного просмотра, без выбора какого-либо слоя. | |
Режим выбора. Позволяет панорамировать и выбирать слои переднего плана на панели Preview. | |
Режим редактирования области экспорта. Позволяет задать и изменить границы области, которая будет генерироваться. То же самое, что и выбор Export Area в разделе Output. | |
Кнопка увеличения. Область предварительного просмотра также можно увеличить, прокручивая колесо мыши вверх. | |
Кнопка уменьшения масштаба. Область предварительного просмотра также можно уменьшить, прокручивая колесо мыши вниз. | |
Coordinates | Текущие координаты курсора мыши. |
Отображать координаты как широту и долготу WGS 84. Если координаты уже отображаются в виде широты и долготы (не в метрах), то эта кнопка неактивна. | |
Coordinate System | Система координат, выбранная для предварительного просмотра. Можно изменить, щелкнув по нему. |
Исходные данные могут быть объемными, и создание предварительного просмотра может занять некоторое время. В этом случае вы можете отменить генерацию предварительного просмотра, используя следующую кнопку в правом нижнем углу панели Preview во время процесса генерации:
Если позже вам потребуется сгенерировать область предварительного просмотра, используйте параметр Generate Preview в контекстном меню панели Sources.
Панель вывода (Output)#
Панель Output содержит список настроек необходимых для настройки генерируемого на выходе ландшафта: генерируемая область, используемая для отображения проекция, формат экспорта, качество, мир, в котором этот ландшафт будет расположен, и т.д.
Панель генерации (Generation)#
Панель Generation содержит настройки, определяющие детали процесса генерация ландшафта: пути к проекту Sandworm, в котором хранятся данные ландшафта, и кеш. Он также содержит меню, которое позволяет выбрать определенные типы данных для генерации (доступно только для Объект Terrain Global) и кнопку Generate.
Кнопка используется для очистки папки кеша.
Если какие-либо параметры, необходимые для генерации, не были установлены, они выделяются красным цветом и служад для удобства навигации. Щелчок по выделенным словам открывает соответствующие настройки вывода для настройки.
Панель параметров (Parameters)#
Панель Parameters содержит параметры выбранных настроек или информацию о выбранном источнике данных.
Для импортированных оффлайновых источников доступны следующие параметры:
Заключает в границы область, видимую в окне предварительного просмотра. Данные будут загружены для области внутри этих границ. Вы можете перемещать точки, определяющие границы, чтобы настроить область. | |
Убирает границы для выбранного слоя. Без заданных границ все данные слоя, находящиеся внутри Export Area, будут загружены. | |
Заключает в границы все данные слоя. Данные будут загружены для области внутри этих границ. Вы можете перемещать точки, определяющие границы, чтобы настроить область. |
Используя данные инструменты, вы можете определить, какие данные будут браться из каждого слоя, не загружая ненужные или поврежденные данные.