This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World Nodes
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

FMOD Plugin

The FMOD plugin provides integration with FMOD library developed by Firelight Technologies. FMOD is a powerful solution that includes all the tools you need to add sound and music to video games and applications.

Notice

FMOD Plugin is compatible with the latest FMOD version 2.02.04.

Supported OS: Windows x64.

See also#

  • FMOD plugin classes
  • C++ API samples:
    • source/samples/3rdparty/FMODCore
    • source/samples/3rdparty/FMODStudio
  • C# API samples:
    • source/csharp/samples/3rdparty/FMODCore
    • source/csharp/samples/3rdparty/FMODStudio

Installing FMOD#

To be able to use this plugin:

  • Download the FMOD Engine installer suitable for your computer's operating system and available on the official website (in the FMOD Studio section for Core Sample cases, in the FMOD Engine Suite section for Studio Sample cases)

  • Install the FMOD.
  • Go to the sample folder \source\samples\3rdparty\FMODCore for C++ sample (or \source\csharp\samples\3rdparty\FMODCore for C# sample) and copy here the following DLL’s from the FMOD installation folder:

    • fmod.dll, fmodL.dll from /api/core/lib/x64/
    • fmodstudio.dll, fmodstudioL.dll from /api/studio/lib/x64/
  • Launch the sample from SDK Browser by clicking the Run button, or launch FMODCore.py or FMODCore.bat.

Launching FMOD Plugin#

To use FMOD Plugin, specify the extern_plugin command line option on the application start-up:

Shell commands
main_x64 -extern_plugin "FMOD"
Last update: 11.09.2024
Build: ()