This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Content Creation
Materials
Unigine Material Library
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Occluders

An occluder is an object used to cull objects that are not seen behind it.

Types of Occluders

There are three types of occluders:

  •  Occluder is a simple cuboid shaped occluder.
  •  Mesh Occluder is an occluder based on an arbitrary .mesh file.
  •  Field Animation is a cuboid shaped occluder based on a height map.
Last update: 03.07.2017
Build: ()