This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Content Creation
Materials
Unigine Material Library
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Node

A node is a pre-fabricated object with the .node extension.

See also

  • A Node class to edit nodes via UnigineScript
  • An Unigine::Node class to edit nodes via C++ API

Import a Node

To import an existing node, choose the Add Node option in the Editor interface panel. Then choose a path to the required .node file in the opened dialog window:

Choose a Path to the Node
Last update: 03.07.2017
Build: ()