This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Content Creation
Materials
Unigine Material Library
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Tutorials

This section contains detailed, step-by-step tutorials that might be helpful, if you do not know where to start. You can also find some tips and tricks to tame the power of Unigine engine right for your application.

  Adding Object into a New World
  Adding Animated Object into the Loaded World
  Adding Scripts to the Project
  Setting Up Object LODs
  Adding Sun, Sky and Clouds
  Adding Water
  Adding Terrain
  Adding Grass
  Adding Vegetation: Creating a Tree
  Adding Vegetation: Random Scattering of Objects
  Using Tessellation
  Adding Physics for Object
Last update: 03.07.2017
Build: ()